Spiele – ob digital oder analog – sind Teil der Lebenswelt von Kindern, Jugendlichen und auch vielen Erwachsenen. Sie machen Spaß und bieten vielfältige Handlungsräume und Herausforderungen. Mit diesem Booklet finden Fachkräfte der Jugendarbeit einen kleinen Ratgeber zum Thema Game Based Learning in der Kinder und Jugendarbeit - mit Tipps, Anregungen und konkreten Ideen rund um den Einsatz von Computerspielen in der Praxis.
- Nähere Infos auf der Website des BuPP (Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von digitalen Spielen):
Vademecum - Game Based Learning in der Kinder- und Jugendarbeit
- Download: Booklet (PDF)